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 Description des villes de 2422

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AuteurMessage
Jôno Ril'Avalon
Humain ¤ Directeur de l'école
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Jôno Ril'Avalon


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MessageSujet: Description des villes de 2422   Description des villes de 2422 Icon_minitimeDim 30 Aoû - 14:04

Anvil

Cette ville est située au sud de l'empire. Elle possède un port très célèbre pour son phare . La ville pourrait être surnomée la citée blanche du fait qu'elle possède une architecture très spéciale. Elle se base sur l'antiquité et le style grec moderne, en effet les maisons constituants la ville sont pour la plupart blanches et possèdent un dôme comme toiture. La ville est divisée en trois parties :

La ville, proprement dîte. La ville même possède une guilde des mages, une guilde des guerriers et divers marchands et auberges. Une maison peut y être achetée.

Le port. Le port longe la côte sud. On y trouve un phare, un petit magasin et une taverne où les marins de passages viennet se restaurer.

Le chateau du comte (ou/et) de la comtesse est un chateau qui se jette sur la mer et qui semble être un mirage avec son reflet dans l'eau les soirs d'été.


Skingrad

Skingrad se situe sur la 'route dorée', qui sépare la ville en deux. L'architecture y est de style Chevaleresque.

La quartier nord comprend une guilde des mages ainsi qu'une guilde des guerriers.

Le quartier sud comprend la Grande Chapelle de Julianos.

En dehors de l'enceinte principale, au sud-est de la ville, se trouve le chateau du comte (ou/et) de la comtesse.


Chorrol

Cette ville d'architecture impériale comprend:
Le château du comte (ou/et) de la comtesse locale, une guilde des mages, une guilde des guerriers et divers marchands. Une maison peut y être achetée. Aux portes de la ville se trouve le prieuré de Weynon


Bruma

C'est la ville la plus au nord de Silver-age, au bout de la 'route d'argent'. Sur la montagne au nord-ouest, se trouve le temple des nuages, le camp de L'Ordre des Lames, une association devant protéger La pierre d'argent. L'architecture de cette contrée enneigée est de style nordique.

Elle comprend une guilde des mages ainsi qu'une guilde des guerriers. A l'ouest se trouve le chateau du comte (et/ou) de la comtesse et au sud, la Grande Chapelle de Talos.


Cheydinhal

Cheydinhal est la ville la plus à l'est de Silver-age; au bout de la 'route bleue'. L'architecture y est du style 'elfe noir' (Haut-elfes) originaire de Blackmarsh.

Elle comprend, dans sa partie ouest, une guilde des mages ainsi qu'une guilde des guerriers. A l'est se trouve la Grande Chapelle d'Arhey et au nord, le chateau du comte (ou/et) de la comtesse .

C'est aussi la ville où la Confrérie noire a élue domicile.


Bravil

Bravil est une cité située sur les rives du Bassin de Nibenay. La ville est de loin la moins glorieuse de l'empire. Elle est coupée en trois par un fleuve qui est en réalité les égouts de la ville. Les malfrats y pullullent et différentes organisations de crimes organisés y sont trés présentes (par exempe Les Lames Noires).

Bravil est coupée en trois :

Le Quartier Nord. Il contient l'église des neufs, quelques auberges et beaucoup d'habitations.

Le Quartier Sud. Il contient des marchands et une auberge (de loin la mieux de la ville).

Le Château
où résident le comte (et/ou) la comtesse de la ville Bravil est donc la dernière ville où aller trainer. En outre, l'écurie de la ville est peu réputée et ne possède pas de bons chevaux.


Leyawiin

Leyawiin est la ville la plus au sud de Silver-age. Elle se situe au bout de la 'route verte' et de la 'route jaune', au sud de Bravil sur la mer Topal, à l'embouchure de la basse Niben. Les batiments y sont de style Nain.

A l'ouest se trouve une guilde des mages, une guilde des guerriers et la Grande Chapelle de Zenithar.
A l'est se situe le chateau du comte (ou/et) de la comtesse
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